롤 패치노트 26.20, 리플레이 제한과 달라진 점

남의 경기를 내려받아 보던 기능과 내 경기를 복기하는 기능의 기준이 달라졌다. 롤 패치노트 26.20은 직접 참여한 경기만 리플레이를 이용하도록 바꾸며, 본인 경기의 클라이언트 다운로드·시청은 유지한다.

라이엇게임즈가 한국 시간 2026년 10월 7일 공개한 공지를 기준으로, 리플레이와 외부 앱의 차이부터 짚었다. 챔피언 조정은 확인할 수치만 추렸고, 클래식 배틀패스의 다음 패치 일정도 구분했다.

26.20부터 본인 경기 복기는 유지되고 다른 경기 다운로드는 제한된다는 설명
이미지 출처: 라이엇게임즈 26.20 공지 · 눈치 구성

다른 사람 리플레이가 안 받아지는 이유

다운로드가 막혀 당황했다면, 26.20부터는 직접 참여한 경기만 리플레이를 이용할 수 있다. 외부 앱과 웹사이트의 리플레이 다운로드 접근도 차단된다.

친구나 다른 플레이어의 경기를 내려받는 일과, 내가 치른 경기를 클라이언트에서 복기하는 일을 나눠 봐야 한다. 다른 사람 경기에서 생긴 문제만으로 자신의 모든 리플레이가 사라졌다고 판단하면 원인을 잘못 짚게 된다. 이번 변경의 공식 안내는 26.20 패치 노트의 ‘비공개 리플레이’ 항목에 있다.

내 경기는 어디에서 다시 볼 수 있나

본인 복기까지 막혔을까 걱정된다면, 게임 종료 화면이나 대전 기록에서 자신의 경기 다운로드를 확인하면 된다. 공식 리플레이 FAQ는 다운로드 뒤 시청 버튼으로 재생하는 방법을 안내한다.

다만 검색으로 찾은 설명의 작성일을 살펴야 한다. 3월 27일자 공식 리플레이 FAQ에는 친구의 랭크 경기 리플레이도 내려받을 수 있다는 옛 안내가 남아 있다. 이 부분은 더 나중에 나온 26.20의 참여 경기 제한을 기준으로 읽어야 한다.

같은 FAQ에 따르면 클라이언트에서 제공하는 리플레이는 최근 20경기이며, 다음 패치가 적용되면 이전 리플레이는 만료된다. 오래 남길 장면은 리플레이 파일만 보관하기보다 내장 녹화 기능으로 하이라이트 영상을 남기는 방법을 고려할 만하다. 녹화 단축키는 Ctrl+V이고 하이라이트는 .webm 영상으로 저장된다.

외부 앱이 전부 중단되는 것은 아닌가

전적 도구도 모두 못 쓰는지 헷갈린다면, 리플레이 다운로드 제한과 게임 메모리 직접 접근 제한을 따로 확인해야 한다. 두 조치는 적용 범위가 같지 않다.

라이엇은 9월 29일 외부 앱 메모리 접근 안내를 발표했다. 10월 6일 현지 시간부터 알려지지 않은 앱의 직접 접근을 막는다는 내용이다. 현재 승인되어 있고 라이엇이 파악하고 있는 앱에는 2027년 4월까지 유예를 둔다. 해당 앱이 공식 API로 전환할 수 있도록 주는 기간이다.

이 유예를 외부 리플레이 다운로드가 내년까지 된다는 뜻으로 읽으면 안 된다. 안내에 따르면 대부분의 앱은 게임 메모리에 직접 접근하지 않는다. 이번 조치 자체로 플레이어 계정이 제재되는 것도 아니라고 설명한다. 사용 중인 앱의 특정 기능이 유지되는지는 해당 서비스 공지도 함께 확인할 일이다.

기본 스킨 루시안 공식 일러스트
이미지 출처: 라이엇게임즈 Data Dragon · 루시안

주로 쓰는 챔피언과 아이템에서 볼 수치

긴 조정 목록이 부담스럽다면, 자신이 쓰는 챔피언의 바뀐 항목부터 확인하는 편이 빠르다. 이번 롤 패치노트에서 눈여겨볼 예시는 다음과 같다.

  • 애쉬: 레벨당 공격력 증가량이 3.5에서 3으로 줄었다.
  • 루시안: 기본 공격력 60은 같고, 레벨당 증가량이 2.5에서 2.9로 늘었다.
  • 킨드레드: W의 몬스터 대상 피해량 계수는 150%에서 165%, E의 둔화 시간은 1초에서 1.5초로 바뀌었다.
  • 마법공학 로켓 벨트: 스킬 가속은 20에서 10으로 줄었다. 사용 효과 피해량은 100+주문력 10%에서 135+주문력 15%로 늘었다.

이 수치만으로 특정 챔피언이 곧바로 최고의 선택이 됐다고 단정하기는 어렵다. 루시안처럼 기본값과 성장값이 다른 항목을 한꺼번에 ‘공격력 증가’로만 읽지 않는 것이 중요하다. 아이템도 가속과 사용 효과가 서로 다른 방향으로 바뀌므로, 한쪽 숫자만 보고 전체 상향·하향으로 판단하지 않는 편이 낫다.

클래식 개발자 글에 공개된 소환사의 협곡 자료 화면
이미지 출처: 라이엇게임즈 · 2026년 7월 개발자 공개 화면

클래식 추가 챔피언과 배틀패스는 언제인가

클래식의 새 콘텐츠를 기다렸다면, 챔피언 추가는 26.20, 액트 II 배틀패스는 26.21로 나눠 확인하면 된다. 추가 명단은 아트록스·케이틀린·이렐리아·카르마·퀸이다.

클래식은 옛 게임 요소를 바탕으로 만든 별도 경험이다. 7월 공식 개발자 설명은 시즌 3를 기반으로 하되 여러 시기의 요소를 반영했다고 밝혔다. 특정 과거 버전을 그대로 되돌린 것으로 생각하면 지금의 공지와 차이가 날 수 있다.

새 패스를 찾는다면 공지의 ‘클래식’ 항목인지도 확인해야 한다. 여기서 말하는 액트 II 일정을 모든 모드의 배틀패스 일정으로 넓혀 읽어서는 안 된다.

프레스티지 HEARTSTEEL Live My Life 세트 공식 일러스트
이미지 출처: 라이엇게임즈 · 26.20 공개 스킨

공개된 스킨은 바로 살 수 있나

공지에서 본 스킨이 상점에 없더라도, ‘이번 패치 기간 출시’와 패치 적용 즉시 판매는 구분해야 한다. 프레스티지 HEARTSTEEL Live My Life 세트 등은 이번 패치 기간 출시 대상으로 소개됐다.

구매를 기다리고 있다면 실제 상점의 판매 상태와 별도 안내를 확인하는 순서가 맞다. 공개 일러스트가 올라왔다는 사실만으로 판매 시작 시각이나 개인 계정의 구매 가능 상태까지 알 수 있는 것은 아니다.

대회 관전도 함께 준비한다면 롤드컵 경기 방식 안내에서 경기 구조를 따로 확인할 수 있다.

2026년 10월 7일 공식 공지 기준입니다. 이후 추가 공지와 클라이언트 안내에 따라 내용이 달라질 수 있습니다.

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